El baúl de los videojuegos: MS DOS (Parte 2)

Escrito por 

Continúa la partida con el gran recopilatorios de juegos clásicos para MS DOS. Tras innumerables meriendas aporreando un teclado escandaloso hasta decir basta, vuelven los ecos de una infancia plagada de plataformas, los inicios de grandes aventuras gráficas y juegos pioneros en estilo. Después de leer la primera entrega seguimos jugando.

- Leisure suit Harry (1987): Aventura gráfica de temática adulta cuyo objetivo era siempre el mismo: ligarse a una (o varias) mujeres en la misma zona. Implanto por primera vez un movimiento de libertad total dentro de la pantalla, y su humor subidito de tono le supuso cierta censura en su versión del 92. El juego ha seguidoevolucionando hasta el 2009.

- Dave Dangerous (1988): Nace bajo la influencia de Super Mario, intentando ofrecer competencia como fontanero en forma de homenaje arcade y minimalista. Plataforma en 2D con scroll lateral, su dibujo era muy básico. Aportaba monstruos y niveles secretos, cuyo objetivo final era atravesar la puerta. Se volvía totalmente adictivo.

- Hugo’s House Horrors (1990): Aventura gráfica que se deja seducir por la tonalidad discreta de la época. Género de rompecabezas con scroll lateral, buscando objetos para resolver acertijos, cuyo objetivo final era enfrentarse a casas encantadas y misterios inexplicables que atemorizaban a los habitantes. Permitía diálogos con varias opciones, explorando y descubriendo secretos a través de la interactuación con el medio y las personas.

- Civilization (1991): juego de estrategia en el cual se empezaba con una persona y (mediante turnos contra la máquina o en modo multijugador) se debía crecer hasta convertirse en un imperio. Conquistando y defendiendo, el objetivo final de la partida era la dominación absoluta de la Tierra o cualquier planeta elegido. La evolución por Eras (incluyendo descubrimientos, materiales o formas de gobierno) sirvió de inspiración en juegos posteriores estilo Age Of Empires.

- Crystal Caves (1991): Plataformas en 2D, que se convirtió en una trilogía gracias al éxito cosechado. El personaje principal era un minero que trataba de conseguir todos los cristales del nivel para poder pasar al siguiente. Mantenía un arma para defenderse de los enemigos pero la munición se gastaba. Aportaba además interruptores que encendían y apagaban las luces (para pasar desapercibido) y cabinas de teletransporte.

- Secret Agents (1992): Plataformas de espías. Empiezas con un minimapa (propio de los RPG) y sigues la misma mecánica en todos los niveles: buscar el radar, destruirlo, obtener dinamita y reventar la puerta de salida para comenzar un nuevo nivel. Todo ello con pantallas que se van complicando, combinando lásers, malos y un montón de recursos. Primo hermano del Duke Nukem ya que fue creado por la misma compañía y aprovechando la misma técnica, lo que hizo que se parecieran hasta casi confundir su parentesco.

- Doom (1993): disparos en primera persona en una de las lunas de Marte, donde un marine ve alterada su misión de rutina por un experimento fallido. Allí mismo se desatan las puertas del infierno y se ve rodeado de demonios, espíritus, zombies y cualquier tipo de criatura maligna. En una instalación rodeada de desechos tóxicos deberá sobrevivir abriéndose paso entre bichos inhumanos. En 2007 el juego saltó a la plataforma Steam en una colección de clásicos.

Todavía no se acaba el repertorio de clásicos, y es que son demasiadas horas de un vicio sano en pantalla ancha como para resumirlo tan solo en dos entregas. Insert coin.

Visto 5289 veces

Deja un comentario

Asegúrate de llenar la información requerida marcada con (*). No está permitido el Código HTML. Tu dirección de correo NO será publicada.

Erio!

Está aquí: Home FRIKI NEWS Level up El baúl de los videojuegos: MS DOS (Parte 2)